Tag Archive | w00tcamp2015

w00tcamp de resultaten: slotscène

image

Aan alles komt een eind. Aan w00tcamp 2015 in november al en aan de ‘w00tcamp de resultaten’-blogposts nu. Want in deze blogpost besteden we aandacht aan de laatste vier teams: LotenLotenLoten, SkyhawQ, ABle en Monsterify!

LotenLotenLoten

image

Gerard, Bas en Thomas van Fabrique bouwden een app voor Windows Phone, Android én iOS met de bedoeling dat je geld naar ze stort. Klinkt als een gouden ei.

Wanneer je een lot koopt, win je weleens wat, maar de kans is groter wanneer je meerdere loten koopt. Met je vrienden bijvoorbeeld. Volgens team LotenLotenLoten kan dat groter: loten kopen met iedereen, dan maak je pas écht veel kans om iets te winnen! In het dashboard zie je de aankomende trekking, het aantal spelers dat mee doet, het aantal loten waarmee jij meedoet en het totaal aantal gekochte loten. In de app kun je zelf een lot toevoegen door er een te kopen. Wat nog gebouwd moet worden is dat de winst wordt uitgekeerd… Klein detail.

SkyhawQ

image
image

Het idee: een wereldverbeterende drone die autonoom (en ook nog betaalbaar) kan vliegen. Tim kon zich niet voorstellen dat er geen partij zou bestaan met een probleem dat moeilijk zonder drone in kaart te brengen is. Dus hij ging in gesprek met verschillende partijen. Greenpeace was er al mee bezig, maar liep nog tegen problemen aan: een te dure drone en data die moeilijk te gebruiken is. Zij hadden dus wel oren naar een tweedaagse w00tcamp om samen te kijken hoe ze de wereld met een drone konden verbeteren. 

Tim, Remco, Wouter, Leonard en Herman; Esther van Oak & Morrow; Marleen van Greenpeace en Anton, Johan en Wouter van Fabrique werkten een echte case uit: illegale ontbossing in Indonesië. Niet door houtkap, maar door hele stukken te verbranden ten behoeve van de palmolie-industrie. Mensen in steden en dorpen in de buurt krijgen hier gezondheidsproblemen van, het is milieuverontreinigend en dieren raken dakloos of erger: verbranden. Om dit probleem aan te pakken is een werkend prototype van de drone gebouwd en een crowdsourcing app. De drone kan zelf over het gebied vliegen en foto’s maken en in de app kan iedereen meekijken om te analyseren wat er op de foto’s staat: zoals een dier, arbeiders of een auto. Want naast dat deze app dus een manier geeft om te helpen en meer awareness te creëren, zijn mensen nog steeds beter en sneller in foto’s analyseren dan techniek dat is. Op het moment is team SkyhawQ in gesprek met Greenpeace over de volgende stap. To be continued.

ABle

image
image

Nog zo’n wereldverbeterend idee heeft team ABle. En dat dat idee anderen ook enthousiast maakt, is wel duidelijk: Johan, Michiel, Mark en Guido; Niels van Shakingtree Interventions; Vasilis vriend van Q en Thomas van Fabrique wonnen er namelijk de Jumpstart van de enige echte vakjury mee. Het idee? SnappCar voor mindervaliden. 

Ergens komen is zelfs zonder een auto te hebben, tegenwoordig niet zo’n issue meer. Je huurt een auto commercieel of particulier, belt een taxi of een Uber en anders ga je gewoon met het openbaar vervoer. Voor mindervaliden zijn deze opties echter nog lang niet optimaal. Niet elke huurauto is geschikt, de geschikte zijn supermoeilijk te vinden en het openbaar vervoer laat ook, met ongeschikte perrons voor rolstoelen bijvoorbeeld, nog altijd te wensen over. De tool die zij bouwden maakt het daarom gemakkelijk om geschikte auto’s te vinden en reserveren voor mindervaliden. Nu van commerciële aanbieders, maar in de toekomst ook van particulieren. Het is gebouwd met VueJS en is in de browser te gebruiken. Het formulier is makkelijk in te vullen, zelfs wanneer je, door je situatie, een computer anders gebruikt dan anders. Spraakherkenning is de logische volgende stap. Op dit moment is het team hard bezig met het invullen wat de Jumpstart precies moet zijn. Hier gaan we nog van horen!

Monsterify!

image
image

Laurens, Richard en Jimmy; Jeroen van Oak & Morrow; Boaz van Elasticsearch en Diane van Lucky Kat Studios hadden een supervet idee wat ook nog haalbaar was: een monster die je kunt beschrijven, naar je luistert en dan direct precies zo geprojecteerd wordt door de beamer. Dat is pas gaaf spannende verhalen vertellen. 

In Unity bouwde team Monsterify! de HTML app en koppelde die aan een speech API. Dat zou heel makkelijk moeten gaan, maar in de praktijk bleek dat nogal stroef. Hier is dus de meeste tijd in gestopt tijdens w00tcamp, zodat Laurens wel een werkende demo kon geven zaterdagmiddag. En dat is dus gelukt. Laurens praatte er armen, klauwen, kleuren, ogen, hoorntjes en oren aan. Met ietsje meer tijd had ‘ie nog een stuk interactiever geworden en nog veel meer art gehad. Volgend jaar de zondag erbij?

Over volgend jaar gesproken… Dit was het dus echt. De allerlaatste post over w00tcamp 2015. Van een aantal projecten gaan we natuurlijk nog horen. Maar voor nu: tot w00tcamp 2016 voor de volgende w00tcamp resultaten! 

Advertisements

w00tcamp de resultaten: ronde drie

image

Het was volle bak bij w00tcamp 2015 en we hebben je dus nog steeds niet alle resultaten laten zien. Bij deze: de volgende vier van team Traquencer, Meer.0, Magic Foosball Table en Kakparaplu.

Traquencer

image

Sjoerd, Martin, Kars, Elaine, Sander van Blendle en Martijn van Elastic wilden GitHub voor muziek maken: een plek waar je muziek kunt maken, vinden, remixen en van elkaar kunt leren. Met een audio sequencer die stiekem toch een (fast/scream/impulse) tracker blijkt te zijn. Dus heeft team Traquencer de eerste traquencer uitgevonden. Toevallig. Wat hadden ze al af? Een editor met samples. Wat voegden ze toe? Een synthesizer sound generator module unit voor vette zaagtanden en Sjoerd-herrie™. Tracker-keyboard support voor auto-step insertion van samples op verschillende toonhoogtes, zodat je kunt bassdrum/hihatten met je toetsenbord. En een serverplatform om songs mee te delen en remixen, zoals alleen Kars dat in een paar uur kan bouwen. En nu gaan ze de wereld veroveren, een hoop kids blij maken en infinite moneyz ontvangen om een geldpakhuis mee te vullen en er dan lekker duck-style in te zwemmen. Zo.

Meer.0

Het concept van Benjamin, Tomas en Bram was helder. De wens aanwezig. De uitwerking bleek minder triviaal. Meer.0 is een app die alle telefoons op een feestje transformeert tot één grote speaker. Want als je ergens bent en niemand heeft een dikke speaker bij zich, waarom zouden alle telefoons dan niet samen een hoop herrie kunnen maken?

Omdat syncen van audio bijzonder ingewikkeld blijkt.

Twee dagen heeft team Meer.0 geprobeerd om het syncing issue op te lossen. En dat is gelukt… In één bepaalde testopstelling. Daar werkte het, maar zodra je daar ook maar iets van afweek (muziek met een andere bitrate streamen bijvoorbeeld), ging de syncing niet soepel meer. Dus wat hebben ze bewezen? Het is mogelijk om muziek, offline, op meerdere devices in-sync af te spelen. Maar het zou niet uit mogen maken wat voor bron je gebruikt: mp3 of aac, 128k of 320k… Er waren zeker eureka-momentjes, maar de app moet nog even gehufterprooft voordat het in de App Store kan.

Magic Foosball Table

Niels, Daan en Matthijs van Unitid; Frank en Timo van de VPRO en Mark van Fabrique begonnen vrijdag bij nul, het enige wat er stond was de voetbaltafel. Team Magic Foosball Table ging dus eerst snel naar de Mediamarkt om een 55" TV te scoren, schroefde de tafel uit elkaar en sloot de nieuwe TV aan. Hoppa, het paste! Erop spelen is een toch wel unieke ervaring te noemen: de bewegende beelden die op je afkomen, het geluid en de animaties als je gescoord hebt, het rood of blauw kleuren van het veld als je scoort en de zenuwslopende Frenzy Mode als je drie keer achter elkaar gescoord hebt. Ook wordt de positie van de bal gemeten met een Kinect camera en het spoor waar de bal gerold heeft getoond. De originele knoppen van de tafel zijn gebruikt om het extra af te maken en alle techniek is netjes weggewerkt. De tafel staat bij Unitid, mocht je je niet in kunnen houden. Snappen we. Oh, er horen trouwens ook twee apps bij: een scheidsrechter app en een Cardboard app zodat je ‘op het speelveld’ kunt staan om mee te kijken.

Kakparaplu

Korjan, Jasper en Kamil wilden tijdens w00tcamp de adblocker voor content maken. Zij bouwden daarom: de kakparaplu Chrome extension. Alsjeblieft. Kakparaplu?! Ja, precies dat. Een paraplu voor alle poep op het internet. Soms lees je bijvoorbeeld Nu.nl en vraag je jezelf af waarom deze content het internet weer een stukje verder mag bevuilen. Mocht je tot de conclusie komen dat het vaak dezelfde auteur is, die jouw internet verbullshit, dan zet de Kakparaplu dat in het vervolg voor je uit. En nu gaat team Kakparaplu zich herbezinnen op de route naar world domination en een schoner internet. It’s a dirty job, but somebody’s gotta do it.

Zo, dat waren er weer vier. Houd ons in de gaten, want binnenkort posten we de allerlaatste ‘resultaten’-blogpost van w00tcamp 2015. Tenzij je ons kakparapluut natuurlijk.

w00tcamp 2015 was een feestje

Afgelopen vrijdag en zaterdag was het weer tijd voor ons jaarlijkse w00tcamp. En het was weer een feestje. Er is niet per se een memo geweest, maar dit jaar stond w00tcamp in het teken van Internet of Things. Wat is er veel hardware gebruikt door alle teams! De resultaten liegen er dan ook niet om: elk team had een tastbare demo. Het kiezen van de winnaar was dus nog best een opgave. Maar de winnaars zijn bekend. Winnaars? Ja, winnaars! Dit jaar hadden we voor het eerst twee prijzen: de winnaar van w00tcamp en de winnaar van een eigen jumpstart. De winnaar van w00tcamp werd door iedereen gekozen, de winnaar van de jumpstart door een heuse vakjury bestaande uit: Martine de Ridder van Business Models Inc., Matt Feigal van Google en natuurlijk Kars Veling van Lesso... Ehhh Q42!

En de winnaar van w00tcamp 2015 is…

image
image

…team SuperSlidePicas! Nu tweet de glijbaan in Q020 niet alleen meer een filmpje van je glijbeurt. Maar kun je ook naar huis met bewijs in de vorm van een foto. Net de Efteling daar aan ’t IJ. Dank jullie wel, Thijs, Mathijs, Tom, Marc, Berend en Karen en gefeliciteerd met de winst!

En de Jumpstartwinnaar is…

image
image
image

…team ABle! En dat verwondert eigenlijk niemand, want wat is dat een mooi project. Echt zo eentje waar je een kras mee op de wereld gaat zetten. Johan, Niels, Vasilis, Thomas, Mark, Guido en Michiel hebben w00tcamp gebruikt om een tool te bouwen voor het gemakkelijk vinden en reserveren van aangepast vervoer voor mindervaliden. Gefeliciteerd ABle, op naar de jumpstart! We houden jullie in de gaten. 

En nu?

Ontstaat er geen leegte. Op het w00tcamp-blog kun je namelijk alles nog even nalezen van de andere teams en we beloven dat we jullie hier op de hoogte gaan houden hoe de teams nu verder gaan na w00tcamp. Hier alvast een voorproefje:

Little Big Pixel is taking over the interwebs!

image
image

Team Little Big Pixel had nog wat energie over zaterdagavond en schreven daarom gelijk een DIY. En niet zomaar eentje. Het staat op de frontpage van het internet: Reddit, met nu al meer dan 4400 upvotes. En het heeft bijna 500K views op Imgur! Gaaf, Jaap, Guus en Ted. Op naar een LED-muur :-)

Oh en wist je trouwens dat Jaap al bijna een miljoen keer bekeken is. Go Jaap!